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Sesgo inconsciente

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  • 4 de noviembre de 2025

    Explorar el sesgo inconsciente y la gamificación del eLearning

    Consciouslands, un programa de eLearning gamificado de Walmart y Actívica, usa relato y simulaciones interactivas para que las personas reconozcan y cambien el sesgo inconsciente. Al volver experiencial esa conciencia, la gamificación transforma la formación tradicional en un cambio de conducta y de cultura que dura.

    Diego D. Lijavetzky

    Chief Strategy & Growth Officer

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